3Dキャド DESIGNER K Ver21.0 x64 操作方法 Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
687 Trabalhos sobre 3Dキャド DESIGNER K Ver21.0 x64 操作方法. Documentos 76 - 100
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Design integrado multi-perfil
PIM – Projeto Integrado Multidisciplinar Alcione Dionísio do Nascimento Projeto Integrado Multidisciplinar Lojas Renner Alcione Dionísio do Nascimento Projeto Integrado Multidisciplinar Lojas Renner RESUMO A rede de lojas de departamento de vestuário Lojas Renner S/A foi a escolhida para ser avaliada neste trabalho, uma vez que possui forte atuação no mercado varejista, sendo a segunda maior rede de lojas de departamentos varejista do país, e tendo sido a primeira empresa brasileira a ter a totalidade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.374 Palavras / 10 PáginasData: 27/2/2014 -
Resumo Sobre O Design Na década De 50
Design na década de 50 A influência mundial desta época foi o Consumismo, que começou nos EUA. O Consumismo tinha como estratégia a Obsolescência planejada, que era a mudança estilística rápida nos produtos, que fazia o produto anterior se tornar obsoleto e com um design velho, assim a toda nova geração de produtos a pessoas queriam os novos modelos para ficar na moda e serem modernos, além de que as empresas estavam produzindo produtos que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 205 Palavras / 1 PáginasData: 2/3/2014 -
A natureza do projeto. conceito de design
PLANO DE ENSINO E APRENDIZAGEM CURSO: Tecnologia em Marketing Disciplina: Gestão de Projetos em Marketing Período Letivo: 1° sem/2014 Série: 3ª Série Periodo: Não definido Semestre de Ingresso: 1º Ano de Ingresso: 2013 C.H. Teórica: 60 C.H. Outras: 40 C.H. Total: 100 Ementa Natureza de um projeto. Conceitos de projeto. Avaliação de viabilidade e risco. Estruturas de administração de projetos. Equipes de projetos. Planejamento de projetos. Inspeção, revisão e avaliação de projetos. Objetivos Possibilitar ao
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.456 Palavras / 22 PáginasData: 4/3/2014 -
Um personagem de ficção na franquia e série de videogames Mario Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer dos jogos eletrônicos japoneses Shigeru Miyamoto
Mario (マリオ, Mario?) é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japoneses Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista homônimo da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação. Apesar de, originalmente, aparecer apenas em jogos de plataforma, começando com Donkey Kong, Mario constantemente aparece em variados gêneros de jogos eletrônicos como corrida, puzzles, party,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 619 Palavras / 3 PáginasData: 6/3/2014 -
Design e finalidade do ensino
Faculdade Anhanguera de Taboão da Serra Curso: Pedagogia 1º Turma: Disciplina: Didática Professora: Alunas: Cléia Peres Fonseca RA Rosangela Silva Matos RA 6318197740 Regina Maria da Silva RA Tatiane Virgens dos Santos RA Introdução Este trabalho aborda a concepção e objetivo da Didática, e discute as diversas praticam pedagógicas, enfatizando a visão critica e transformadora sobre plano de aula. Os objetivos deste trabalho é construir um marco epistemológico e teórico, para pratica e a identidade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.088 Palavras / 9 PáginasData: 7/3/2014 -
A Inovação Guiada Pelo Design
A Inovação Guiada pelo Design por Lia Alcântara Rodrigues Roberto Verganti iniciou nos anos 1990 uma pesquisa sobre práticas de inovação bem sucedidas em empresas italianas como a Alessi, Artemide e Kartell (VERGANTI, 2009). Esta pesquisa adiciona um novo ponto a linha do tempo que demonstra o foco do design ao passar das décadas (Veja Figura 01). Com a Revolução Industrial, temos prioritariamente o foco na produção. A mudança dos meios de produção, a adaptação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.689 Palavras / 11 PáginasData: 8/3/2014 -
Surgimento Do Desenho 3D
omo surgiram as animações 3D (Grafite 3D) *Ilusão do Movimento: Podemos dizer que a animação surgiu há milhões de anos, suas primeiras evidências estão nas cavernas com as pinturas rupestres, cerca de 35.000 anos atrás. No ano de 1.600A.C também encontramos evidência nos templos egípcios com os hieróglifos presentes em colunas e nas paredes das pirâmides, algum tempo depois com a ascendência grega e romana encontramos evidências em cerâmicas e esculturas, na qual elas provocavam
Avaliação:Tamanho do trabalho: 629 Palavras / 3 PáginasData: 10/3/2014 -
Design de produtos e serviços
O projeto de produtos e serviços geralmente é composto de diversas etapas, desde a geração do conceito até a definição do profeto final e da confecção do protótipo. Na Geração do conceito são consideradas as idéias do consumidor, dos funcionários, dos concorrentes e de Pesquisa & Desenvolvimento. A técnica que permite estudar o produto do concorrente para descobrir como foi produzido é conhecida como: a. Engenharia simultânea. b. Engenharia reversa. c. Engenharia operacional. d. Engenharia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 625 Palavras / 3 PáginasData: 10/3/2014 -
Grafico 3d
Aula – Introdução VRML Pesquisar no Google: CURSO BASICO VRML ELISAMARA DE OLIVEIRA http://xa.yimg.com/kq/groups/24797498/862526799/name/ApostilaVRML1.pdf 1. O que é VRML? • O VRML é uma linguagem de modelagem de objetos e ambiantes virtuais, para criar o efeito de mundos tridimensionais . 2. O que é necessário para começar a criar 3D em VRML? • Navegador, editor, plugin para execução de arquivo .WRL 3. Descreva o significado da linha Cabeçalho Obrigatória em VRML: #VRML V2.0 utf8 •
Avaliação:Tamanho do trabalho: 348 Palavras / 2 PáginasData: 10/3/2014 -
Design integrado multi-perfil
UNIVERSIDADE PAULISTA CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA GESTÃO DE PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS PIM Projeto Integrado Multidisciplinar 2008 PIM V e VI PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR UNIVERSIDADE PAULISTA SEPI – SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL INTERATIVO LUCÉLIA ALÉM MAIA - RA 0705939 ROZILDA ALVES DUARTE - RA 07057 SANDRA ACORDI - RA 0705944 GILBERTO MENDES MAGALHÃES - RA 0709494 CLAYTON LOPES ORTEGA - RA 0706249 UNIVERSIDADE PAULISTA CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA GESTÃO DE PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.904 Palavras / 20 PáginasData: 11/3/2014 -
Design De Interiores
UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA CURSO DE ADMINISTRAÇÃO 2ª Semestre PROCESSOS ADMINISTRATIVOS Ana Laura da Silva RA: 5560122760 Andrias Rosa dos Santos Silva RA: 5567146879 Eder Sebastião da Rocha RA: 5560122768 Roberta Gomes Andrade de Sousa RA: 5319987421 Anápolis Junho/2013 UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA CURSO DE ADMINISTRAÇÃO 2ª Semestre PROCESSOS ADMINISTRATIVOS Ana Laura da Silva RA: 5560122760 Andrias Rosa dos Santos Silva RA: 5567146879 Eder Sebastião
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.955 Palavras / 24 PáginasData: 12/3/2014 -
Análise e design de orientações objetivas
Relatório 1 – Análise dos Requisitos Resumo 1.1 - Análise e Projetos Orientado a Objetos; Existe uma diferença no conceito de Análise e Projeto Orientado a Objetos. Enquanto a análise trata de identificação e resolução de uma determinada situação, uma investigação pra entender o domínio do problema e o que deve ser feito, o projeto trata da solução, como pode ou deve ser feito essa resolução utilizando uma modelagem. Resumidamente: análise = entendimento do problema
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.689 Palavras / 7 PáginasData: 15/3/2014 -
Design Na Educação
TRABALHANDO COM DESIGN NO ENSINO FUNDAMENTAL WORKING WITH DESIGN IN THE PRIMARY SCHOOL GUEDES, Caroline Lengert Mestre em Mídia e Conhecimento, Professora do Curso de Pedagogia das Faculdades Integradas FACVEST GUEDES, Jorge Roberto Doutorando em Sistemas de Informação, Professor da Faculdade de Ciência da Computação (FACIC), Faculdades Integradas FACVEST PEREIRA, Alice Theresinha Cybis PhD, Professora do Departamento de Comunicação e Expressão, Universidade Federal de Santa Catarina Palavras-chave: Design, Educação através do Design, Projetos de Trabalho
Avaliação:Tamanho do trabalho: 883 Palavras / 4 PáginasData: 16/3/2014 -
ATPS Programação E Design Web
SUMÁRIO Etapa 1 4 Passo 1 4 Passo 2 5 Passo 3 5 Passo 4 6 Etapa 2 7 Passo 1 7 Adobe Dreamweaver: 7 PHP 7 WYSIWYG Web Builder 7 Notepad++ 8 Passo 2 8 Etapa 3 9 Passo 1 9 Passo 2 9 Passo 2 9 Passo 4 11 Etapa 4 11 Passo 1 11 Usabilidade 11 Usabilidade para web 12 1 Etapa 1 1.1 Passo 1 <html><!-- Envolve todo o documento html
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.507 Palavras / 7 PáginasData: 16/3/2014 -
Desenvolvimento de jogos 3D
Desenvolvimento de Jogos 3D: Concepção, Design e Programação Esteban Walter Gonzalez Clua1, João Ricardo Bittencourt2 ICAD – IGames/VisionLab Departamento de Informática – PUC Rio Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Universidade do Vale do Rio dos Sinos (UNISINOS) esteban@inf.puc-rio.br, jrbitt@ludensartis.com.br Abstract: This paper describes traditional computer games development process. After a brief discussion about history and documentation, the paper will present the steps necessaries to create 3D games, with emphasis at professional and commercial tools.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 9.911 Palavras / 40 PáginasData: 17/3/2014 -
Características técnicas de design
Sumário Apresentação 2 Os objetivos desta Atividade Prática Supervisionada são: 2 Etapa 1 3 1.1. Características de desenho técnico. 3 1.1.1. As principais diferenças entre o desenho técnico e o desenho artístico 3 1.1.2. Representações de desenhos técnicos 4 1.1.3. Normas utilizadas em desenho técnico 4 1.2. Normas e técnicas de desenho técnico 5 1.2.1. Escrita normalizada em desenho técnico 6 1.2.2. Normas de linhas 6 1.2.3. A importância do desenho em papel 7 1.2.4.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.418 Palavras / 6 PáginasData: 17/3/2014 -
Sistemas de design mecatrônico
Passo 2 Concepção de Sistemas Mecatrônicos A mecatrônica integra áreas de mecânica, ciência da computação, controle, eletroeletrônica e outras possíveis áreas. Projetos mecatrônicos interligam uma combinação que adéqua materiais á processos digitais, que tem por objetivo transformar um processo manual em um processo semiautomático ou totalmente automático. O controle automático é realizado através da manipulação de informações, essa manipulação se dá por meios elétricos (computadores). Exemplo; Controlador (elemento de tratamento de sinais) Energia Funções Executadas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.797 Palavras / 12 PáginasData: 17/3/2014 -
IMPACTO do design industrial na vida cotidiana
A INFLUÊNCIA DO DESENHO INDUSTRIAL NA VIDA COTIDIANA A Escola de Bauhaus Mais do que uma escola que revolucionou o ensino da arte, do design e da arquitetura, Bauhaus foi um movimento de transformações no campo da arte e da arquitetura que marcou o século XX. Fundada na Alemanha em 1919, sob a direção do arquiteto Walter Gropius e artistas de vanguarda como Oskar Schlemmer, Paul Klee, Wassili Kandinski, Josef Albers, Johannes Itten, Lyonel Feininger
Avaliação:Tamanho do trabalho: 397 Palavras / 2 PáginasData: 18/3/2014 -
Personalidade e comportamento. Percepção / Design e comportamento individual
EMPRESA GESSO ART Rua Castro Alves, 176 Campo Grande MS (67) 3225-7605 www.empresagessoart.com.br gessoart@empresagessoart.com.br Carlos Mauricio Prado, Diretor Administrativo Rua Manoel Gonçalves, 187 Campo Grande MS Jéferson Assis Campos, Diretor Financeiro Rua Antonio Dornelas, 56 Campo Grande MS Este Plano de Negócios foi elaborado em maio de 2013 por Carlos Mauricio Prado Campo Grande-MS 2013 CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA Ciências Contábeis Empreendedorismo ATPS 3ª E 4ª ETAPA PLANO DE NEGÓCIOS Trabalho correspondente a Atividade Prática Supervisionado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.503 Palavras / 7 PáginasData: 18/3/2014 -
DESIGN COMPLEXO DE MULTIDISCIPLINA
UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Curso Superior de Tecnologia em Processos Gerenciais PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I XXXXXXXXXXXXXXX Pólo XXXXXXXX/ MG 2013 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Curso Superior de Tecnologia em Processos Gerenciais PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I XXXXXXXXXXXXXXX Curso: Tecnologia em Processos Gerenciais Semestre: Primeiro Pólo XXXXXXXXXXXX/ MG 2013 RESUMO Este trabalho tem por finalidade atender as exigências do curso de Gestão em Processos Gerenciais da UNIP – Interativa, engloba as seguintes disciplinas: Fundamentos da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.212 Palavras / 9 PáginasData: 19/3/2014 -
DESIGN
Essa semana tive uma conversa na minha busca eterna por clientes com um pessoal do varejo que me fez pensar de uma forma diferente. Alguns anúncios de empresas tem sempre a mesma cara, muitas vezes chega a incomodar de tão feio. Num bom papo com um dono de concessionária daqui de Brasília, perguntei o motivo dos anúncios serem tão “quadrados”. Ele me mostrou alguns anúncios antigos dos quais eram todos muito bem elaborados, cheio de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 376 Palavras / 2 PáginasData: 20/3/2014 -
O Design Brasileiro
O Brasil e o Design O design brasileiro teve sua inauguração no final dos anos 50, quando Alexandre Wollner volta da Alemanha para o Brasil. Voltou recém-formado em Ulm com o compromisso de criar uma escola superior pública dedicada ao design, a Escola Superior de Desenho Industrial, conhecida como ESDI. Os projetos iniciais tinham a produção totalmente nacional, porem as suas influencias e referencias como se é comum, vieram da Europa e América. Principalmente os
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.583 Palavras / 7 PáginasData: 21/3/2014 -
Questões relacionadas à disciplina de design técnico
ETAPA 1 Passo 1 Responda às seguintes questões relacionadas à disciplina de desenho técnico. a) Defina qual é a principal característica do desenho técnico em relação ao desenho artístico. R : O desenho técnico deve ser legível, transmitindo todas as características do objeto que representa, sem causar dúvidas na forma como o descreve, é destinado a explicar com rigor e exatidão a forma e as dimensões do objeto representado. Para isto o desenhista precisa seguir
Avaliação:Tamanho do trabalho: 780 Palavras / 4 PáginasData: 22/3/2014 -
Design linear geométrico
PASSO3 (EQUIPE) Ler o capitulo três do livro texto e responder aos questionamentos pertinentes a esse capitulo. a) Descrever qual é o principal objetivo da utilização da escrita normalizada em desenho técnico. R: b) A norma ISO 128:1982 define 10 tipos de linhas e respectivas espessuras. Especificar quais são os tipos de linhas que utilizamos para representar as arestas de contorno visível e invisível. R: c) A utilização crescente de programas de CAD 3D (Computer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 403 Palavras / 2 PáginasData: 23/3/2014 -
Disciplina: Programação E Design Para WEB
Disciplina: Programação e Design para WEB Ainda sobre tabelas: <table></table>: tag de abertura e fechamento de uma tabela. <tr></tr>: tag de abertura e fechamento de uma LINHA da tabela. <td></td>:tag de abertura e fechamento de uma COLUNA (ou CÉLULA) da tabela. <th></th>: tag semelhante a <td>, somente que o conteúdo ficará em negrito e centralizado. Revendo a sintaxe: <TABLE WIDTH=”largura” HEIGHT=”altura” ALIGN=”left/center/rigth” BGCOLOR=”cor” BACKGROUND=”url” CELLPADDING=”distanciamento” CELLSPACING=”espaçamento” BORDER=”espessura” BORDERCOLOR=”cor” BORDERCOLORDARK=”cor” BORDERCOLORLIGHT=”cor” FRAME=”estilo borda”> <TR ALIGN=”left/center/right” VALIGN=”top/middle/bottom”
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.633 Palavras / 11 PáginasData: 23/3/2014